《怪猎荒野》×USJ联名餐厅线下活动可拿艾露猫装备

《怪猎荒野》×USJ联名餐厅线下活动可拿艾露猫装备

卡普空今日2025年11月17日)宣布,将于11月19日至2026年5月17日期间,在环球影城日本以下简称USJ)内的侏罗纪公园区域的失落世界餐厅举办「怪物猎人:荒野 ~森狸人的宴会~」联名餐厅活动。 ...

《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容

《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容

Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,在Rio ...

《巫师》音乐会一票难求!官方智斗黄牛并考虑加场次

《巫师》音乐会一票难求!官方智斗黄牛并考虑加场次

《巫师》音乐会上海站于10月底开票时,不少玩家直言一票难求,哪怕是准时蹲点也很难抢到。然而在二手交易APP上,大量黄牛在加价卖门票,惹怒了抢不到票的真爱玩家。在10月底开票后便有许多玩家在CDPR官博 ...

松下推出《FF14》联名款无线颈挂式扬声器:售价1615元

松下推出《FF14》联名款无线颈挂式扬声器:售价1615元

松下近日正式推出了《最终幻想14》联名款SoundSlayer SC-GNW10S无线颈挂式扬声器。该产品采用《FF XIV》专属主题设计,计划于2025年12月中旬正式上市,官方含税售价为35200 ...

《潜行者2》1.7版更新发布 新增大师级难度与多项优化

《潜行者2》1.7版更新发布 新增大师级难度与多项优化

游戏开发商与发行商GSC Game World工作室公布,其旗下开放世界射击游戏《潜行者2》已推出1.7版本更新,新增大师级难度,并包含多项优化与修复。《潜行者2》1.7版本主要更新内容如下:A-Li ...

克里特岛战役打响!《盟军敢死队:起源》首部DLC今日空降战场!

克里特岛战役打响!《盟军敢死队:起源》首部DLC今日空降战场!

2025年11月18日,实时战术潜行游戏《盟军敢死队:起源Commandos: Origins)》的首部DLC"克里特岛阴影Shadows over Crete)"今日正式登陆PC ...

暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选

暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选

近日,动视暴雪前首席执行官鲍比·科蒂克做客《Rushmore》播客节目。在和埃隆·马斯克畅聊各自最爱的电子游戏时,科蒂克意外宣称,这位特斯拉的掌门人堪称“担任游 ...

经典名作《超兄贵合集》正式上线Steam!首发151元

经典名作《超兄贵合集》正式上线Steam!首发151元

今日,经典动作射击游戏《超兄贵收藏》正式上线Steam平台,收录了《超兄贵》和《爱·超兄贵》两部游戏,首发9折优惠,售价151元。需要注意的是,本作目前不支持中文。《超兄贵》最初于199 ...

Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲

Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲

近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一 ...

《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰

《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰

去年,为《最终幻想14》角色乌克·拉玛特配音的演员塞娜·布莱尔在参与这款MMO游戏演出后,遭受一连网络暴力。游戏总监吉田直树对此表示“心碎”,呼吁玩 ...

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

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《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...

GameBoy发来贺电!AYANEO全新高端竖版掌机昨晚亮相

GameBoy发来贺电!AYANEO全新高端竖版掌机昨晚亮相

AYANEO全新高端竖版掌机——Pocket VERT复古掌机——昨晚正式亮相。这款掌机采用紧凑型设计,机身尺寸为86.4×143&time ...

外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?

外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?

TGA2025提名名单引发争议,焦点集中在"最佳手机游戏"等低讨论度奖项。外媒Polygon的编辑Giovanni Colantonio指出,该奖项自2016年与掌机游戏合并后,2 ...

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...