《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!

《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!

2025年11月18日凌晨2点,在年终盛大的游戏大奖“The Game Awards”提名名单中,《赛马娘 Pretty Derby》入围了TGA2025“最佳移动 ...

《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅

《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅

近日,旗下拥有《符文工房》《牧场物语》等知名IP的Marvelous公司公布了2025财年中期财务报告。数据显示,尽管其核心游戏业务销售额同比飙升98.1%,该部门仍录得约7亿日元约合700万美元)的 ...

那款让人眼瞎的游戏带着续作杀回来了!《3D找茬2》正式发售!

那款让人眼瞎的游戏带着续作杀回来了!《3D找茬2》正式发售!

还记得多年前有个叫《3D找茬》的找茬游戏吗?它在2021年初上线,作为小工作室Hyper Three Studio的第一款游戏,没什么钱做宣传,就靠着一个“把找茬搬进3D世界”的想法,硬是吸引了大量玩 ...

卡普空更新白金销量榜!《怪猎世界》以2180万份居榜首

卡普空更新白金销量榜!《怪猎世界》以2180万份居榜首

近日,卡普空更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”即累计销量突破百万份的作品)销售数据,多款主力产品在2025财年第二季度继续保持稳健增长。其中,《怪物猎人:世界》累计销 ...

《超英派遣中心》开发艰难高管停薪半年给员工发工资

《超英派遣中心》开发艰难高管停薪半年给员工发工资

《超英派遣中心》出人意料地成为今年最令人印象深刻的游戏之一。它在PS5上的评分已经接近满分,超越了《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》等大作。然而,在游戏开发初期,几乎没有人看好它的潜力。AdHo ...

Take-Two总裁:《GTA5》仍是技术最先进游戏是行业标杆!

Take-Two总裁:《GTA5》仍是技术最先进游戏是行业标杆!

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在最新财报电话会议上表示,即使距离2013年《GTA5》发售已过去12年,这款游戏依然是“市场上技术最先进的作品”。此次会议召开于《GTA6》宣 ...

任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍

任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍

在近期召开的任天堂股东会议上,公司针对关键材料特别是存储元件)成本上升所引发的担忧作出了回应——这一问题已然对科技行业的多个领域产生了影响。当被问到现有库存消耗完之后,价格波动 ...

黑客voices38破解《极品飞车21》D加密!畅谈未来计划

黑客voices38破解《极品飞车21》D加密!畅谈未来计划

国外黑客voices38近期成功破解《极品飞车21:热度》D加密,本体及全部DLC均可运行,并回应了学习版玩家关注的问题。他表示正在开发针对2020年后发售D加密游戏的破解工具,但未透露具体完成时间。 ...

前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...

从小镇做题家,到巴黎名侦探!文字解谜游戏《特斯拉之谜》正式发售!

从小镇做题家,到巴黎名侦探!文字解谜游戏《特斯拉之谜》正式发售!

雷顿教授的烧脑谜题,加上大逆转裁判的证词辩驳,用你严密的推理将证据化作武器,解开在巴黎发生世纪奇案!《特斯拉之谜》是一款谜题驱动的冒险解谜游戏。你将扮演年轻的发明家骏雄,与爱犬阿尔皮娜一同受邀前往法国 ...

周哥双屏翻盖RG DS掌机现已推出!玩NDS游戏体验完美

周哥双屏翻盖RG DS掌机现已推出!玩NDS游戏体验完美

安伯尼克ANBERNIC旗下RG DS掌机已正式推出,其外观设计承袭任天堂DS Lite的经典风格,采用翻盖式双屏架构,核心搭载瑞芯微RK3568处理器,预计12月启动全球出货。据官方披露,该掌机配备 ...

理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界

理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界

摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛 ...

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...

非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ...