《勇者斗恶龙7重制版》26分钟实机公布!画面精致出众

《勇者斗恶龙7重制版》26分钟实机公布!画面精致出众

近日,外媒Game Informer发布了《勇者斗恶龙7重制版DRAGON QUEST VII Reimagined)》的26分钟的独家演示视频,展示了经过重制后的精美场景以及众多战斗画面,一起来看下 ...

《鸣潮》赞妮新服装城市午茶新角色战斗演示

《鸣潮》赞妮新服装城市午茶新角色战斗演示

《鸣潮》2.8版“奔往琥珀之都”将于11月20日开启。近日官方公布了人气共鸣者赞妮的新服装。“加班狂魔”赞妮终于迎来假期,她换上高领毛衣,勾勒出一种恰到好处的优雅与慵懒,仿佛将工作的劳累轻轻拂去,化作 ...

《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠 ...

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...

《逃离塔科夫》位列Steam差评榜第20名!国区好评率6%

《逃离塔科夫》位列Steam差评榜第20名!国区好评率6%

《逃离塔科夫Escape from Tarkov)》已于11月15日正式登陆Steam平台,但上线却遭遇了前所未有的口碑下滑,迅速积累了大量差评。目前,该游戏的总体好评率仅为31%,而国区玩家的好评率 ...

再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及 ...

曝索尼将停止向PC移植主机游戏回归严格独占策略

曝索尼将停止向PC移植主机游戏回归严格独占策略

之前外媒WindowsCentral记者、知名爆料人杰斯・科登(Jez Corden)在与网友讨论PlayStation游戏独占时发表观点:PS游戏同步登陆PC“马上就会到来”。然而近日杰斯・科登又改 ...

Avalanche关闭利物浦工作室 《Contraband》复活无望

Avalanche关闭利物浦工作室 《Contraband》复活无望

据外媒报道,由微软与Avalanche Studios合作开发的走私题材游戏《Contraband》已确定终止开发。此前该项目已被微软暂停,而随着开发商Avalanche Studios Group近 ...

外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?

外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?

TGA2025提名名单引发争议,焦点集中在"最佳手机游戏"等低讨论度奖项。外媒Polygon的编辑Giovanni Colantonio指出,该奖项自2016年与掌机游戏合并后,2 ...

玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了

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根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有 ...

《逃离塔科夫》公布未来修复内容并对玩家发放补偿

《逃离塔科夫》公布未来修复内容并对玩家发放补偿

Battlestate Games于11月15日正式发布了《逃离塔科夫》,游戏登陆PC平台Steam/官网)。服务器持续处于不稳定状态,游戏开局相当惨淡。本作发布后官方启动器与Steam版本均持续处于 ...

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...

卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角 ...

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...