MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ...

类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否 ...

AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

近日游戏博主HAL2400AI在推特上分享了一段AI生成的《千寻的冒险》虚构游戏视频,其风格清新,充满奇幻色彩。一起来欣赏下吧!视频欣赏:视频展示了AI在艺术风格和场景设计上的能力,预示着未来游戏开发 ...

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年 ...

外媒质疑Steam主机性能:8GB显存只能玩1080p游戏吧!

外媒质疑Steam主机性能:8GB显存只能玩1080p游戏吧!

知名游戏科技媒体Wccftech质疑Steam Machine主机的8GB显存能否流畅运行3A大作。该主机采用半定制显卡,规格类似AMD Radeon RX 7600,显存同为8GB,但计算单元较少、 ...

《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。近日,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。在特定场景下,玩家发现自己 ...

《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

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《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。近日,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。在特定场景下,玩家发现自己 ...

黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu ...

IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力

IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力

IGN今日发布了对Steam Machine主机的实地试玩报告。记者Jacqueline Thomas在Valve公司使用该设备体验了从《赛博朋克2077:Orion》到《寂静岭f》等多款游戏,表示大 ...

系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增

系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增

尽管《战地6》测试版与首发阶段曾取得令人瞩目的成功,但接连不断的争议与bug导致该作在Steam平台的整体评价持续下滑。近期玩家群体的负面反馈呈现爆发式增长,使得本作目前已成为《战地》全系列中好评率倒 ...

Steam新一周销量榜出炉:《ARC Raiders》登顶榜首!

Steam新一周销量榜出炉:《ARC Raiders》登顶榜首!

Steam最新一周全球销量榜单2025年10月28日-2025年11月4日)正式公布,最近人气飙升的合作射击游戏《ARC Raiders》成功登顶榜首。紧随其后的是EA的第一人称射击大作《战地6》,排 ...

《inZOI》性能优化更新!同时修复万圣节活动多项Bug

《inZOI》性能优化更新!同时修复万圣节活动多项Bug

《inZOI》发布v0.4.2热更新,重点提升游戏稳定性和交互流畅度,并修复了大量系统Bug。本次更新调整了衣物与家具的污垢累积机制,使其更符合现实逻辑;同时增强了社交与超自然互动,例如幽灵现可坐在椅 ...

Skystone Games总裁遗憾错失发行《最后纪元》的机会

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最近pcgamesn的编辑肯·奥尔索普和《暗黑破坏神》的联合创作者、Skystone Games的总裁大卫·布雷维克聊了聊他在游戏行业发行方面的角色。Skystone的游戏 ...

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ...