《ARC Raiders》新地图预告公布:凛冬废土对决开启!

《ARC Raiders》新地图预告公布:凛冬废土对决开启!

Embark Studios近期正式发布《ARC Raiders》全新地图"Stella Montis"的预告片。这款备受期待的第三人称动作撤离射击游戏将迎来一个极具挑战性的全新战 ...

《莱莎的炼金工房》ASMR上线 体验80分钟的闺中密谈

《莱莎的炼金工房》ASMR上线 体验80分钟的闺中密谈

今日11月20日),《莱莎的炼金工房 ASMR ~治愈的休息与明日的约定~》正式登陆日本二次元平台DLsite,全长约80分钟,售价1650日元约合75元人民币)。本ASMR内容设定于《莱莎的炼金工房 ...

《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!

《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!

今日,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机 ...

《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!

《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!

近日,《猎人:荒野的召唤》官方在B站平台发布了全新DLC「苏格兰狩猎保护区 - 精灵之丘」的预告片,为这款广受好评的狩猎模拟游戏带来了全新的探索内容。预告片欣赏:这款DLC将带领玩家前往一片灵感源自苏 ...

《星砂岛物语》提前两月登陆PS商店:疑因商店错误

《星砂岛物语》提前两月登陆PS商店:疑因商店错误

温馨种田生活模拟游戏《星砂岛》似乎比原计划提前约两个月在PlayStation 5平台意外上架。这款与《星露谷物语》气质相近的多平台游戏,目前仅PS5商店显示可购买状态。玩家此前已通过10月8日至21 ...

IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传 ...

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高

动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 ...

TGA主持人愿望单风波引发玩家的《半条命3》狂热猜想

TGA主持人愿望单风波引发玩家的《半条命3》狂热猜想

当所有人都在期待《半条命3》时,杰夫·基利Steam愿望单上的一个条目让真相追寻者们陷入了疯狂。随着Steam主机公告的发布,近期关于《半条命3》的幻想已达巅峰—&mdash ...

《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?

《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?

韩国G-STAR 2025游戏展上,NCSOFT意外公布《地平线》系列转型之作——《地平线:钢铁边境》,这款由NCSOFT而非原开发商Guerrilla Games打造的MMO ...

NS2独占《星之卡比:天空骑士》媒体评测明日解禁!

NS2独占《星之卡比:天空骑士》媒体评测明日解禁!

由《星之卡比》系列创始人樱井政博亲自执导的新作《星之卡比:天空骑士》将于明日正式迎来全球媒体评测解禁。这款备受瞩目的作品将于11月20日正式登陆Nintendo Switch 2平台,标志着时隔22年 ...

奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误

奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误

备受期待的Bungie射击新作《马拉松》自公布以来争议不断,不仅遭遇无限期延期与玩家信任危机,今年五月更爆出侵权风波——当时苏格兰艺术家弗恩·胡克指出游戏未经授权 ...

《NeverAwake FLASHBACK》免费试玩版正式上线steam

《NeverAwake FLASHBACK》免费试玩版正式上线steam

株式会社Phoenixx宣布,动作Roguelite射击游戏《NeverAwake FLASHBACK》免费试玩版已于今日11月19日在Steam商店页面上线。同时确认将参加11月22日至23日在中国 ...

《鼠鼠餐厅》登陆Steam获特别好评!厨房模拟添佳作

《鼠鼠餐厅》登陆Steam获特别好评!厨房模拟添佳作

又一款足以摧毁人际关系的合作游戏出现了,只不过这次掌勺的是一群老鼠。没错,这简直就是《胡闹厨房》与《料理鼠王》的完美融合。《鼠鼠餐厅》本月上架Steam后迅速收获"特别好评",近5 ...

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...